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Il Ranger può essere definito come il signore dei boschi e, come il Druido, le sue capacità sono legate alla natura, anche se maggiore è il suo legame con il combattimento, al pari del Guerriero. Grazie alla sua simbiosi con gli ambienti naturali e selvaggi, ha acquisito capacità e poteri straordinari che lo rendono libero, indipendente, guida ed esploratore perfetto. Gli elfi primeggiano in questa classe che risulta vincolata all'allineamento dell'Equilibrio.
Agilita felina |
Crea acqua |
Crea arco |
Crea freccia |
Crea fuoco |
Crea trappola |
Cura critiche |
Cura leggere |
Ferocia animale |
Individuazione veleno |
Infravisione |
Neutralizza veleno |
Nuovo vigore |
Pelle di corteccia |
Percepisci presenza |
Sonno |
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Affettare |
Aiutare |
Calcio |
Carica |
Cucinare |
Cuff |
Danno avanzato |
Disarmare |
Doppia arma |
Monta |
Nascondersi |
Orientarsi |
Rimuovitrappole |
Scalare |
Scalpa |
Scassinare |
Scavare |
Scoccare |
Scorgere |
Scovare |
Scuoia |
Secondo attacco |
Strisciare |
Terzo attacco |
Vagliare |
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